# 进程池

# Pool:进程池

线程池是一种用于减少线程本身创建和销毁造成的开销的技术,属于典型的空间换时间操作。如果应用程序需要频繁的将任务派发到线程中执行,线程池就是必选项,因为创建和释放线程涉及到大量的系统底层操作,开销较大,如果能够在应用程序工作期间,将创建和释放线程的操作变成预创建和借还操作,将大大减少底层开销。线程池在应用程序启动后,立即创建一定数量的线程,放入空闲队列中。这些线程最开始都处于阻塞状态,不会消耗CPU资源,但会占用少量的内存空间。当任务到来后,从队列中取出一个空闲线程,把任务派发到这个线程中运行,并将该线程标记为已占用。当线程池中所有的线程都被占用后,可以选择自动创建一定数量的新线程,用于处理更多的任务,也可以选择让任务排队等待直到有空闲的线程可用。在任务执行完毕后,线程并不退出结束,而是继续保持在池中等待下一次的任务。当系统比较空闲时,大部分线程长时间处于闲置状态时,线程池可以自动销毁一部分线程,回收系统资源。基于这种预创建技术,线程池将线程创建和销毁本身所带来的开销分摊到了各个具体的任务上,执行次数越多,每个任务所分担到的线程本身开销则越小。

一般线程池都必须具备下面几个组成部分:

  1. 线程池管理器:用于创建并管理线程池。
  2. 工作线程和线程队列:线程池中实际执行的线程以及保存这些线程的容器。
  3. 任务接口:将线程执行的任务抽象出来,形成任务接口,确保线程池与具体的任务无关。
  4. 任务队列:线程池中保存等待被执行的任务的容器。
import os, time, random
from multiprocessing import Pool


def worker(msg):
    t_start = time.time()
    print("%s开始执行,进程号为%d" % (msg,os.getpid()))
    # random.random()随机生成0~1之间的浮点数
    time.sleep(random.random()*2) 
    t_stop = time.time()
    print(msg,"执行完毕,耗时%0.2f\n" % (t_stop-t_start))

  
def main():
    po = Pool(3)  # 定义一个进程池,最大进程数3
    for i in range(0,10):
        # Pool().apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元祖,))
        # 每次循环将会用空闲出来的子进程去调用目标
        po.apply_async(worker,(i,))

    print("----start----")
    po.close()  # 关闭进程池,关闭后po不再接收新的请求
    po.join()  # 等待po中所有子进程执行完成,必须放在close语句之后
    print("-----end-----")
  
   
if __name__ == "__main__":
    main()